Raytracing-Beschleuniger
Die Grafikchips der RTX-Serie enthalten ab Turing spezielle Recheneinheiten, die das Raytracing-Rendering beschleunigen. Das Zusammenspiel dieser Raytracing-Kerne mit der GPU ermöglicht Echtzeit-Raytracing in Spielen. Dies ermöglicht bessere Schatten und vor allem sehr viel realistischere Reflexionen.
Energieversorgung
| Mindestanforderung Netzteil | 300 W |
Anwendung
| Max. gleichzeitige Displays | 3 |
Allgemeine Produktinformationen
| Grafikfamilie | Nvidia GeForce RTX |
| Grafikkarte Modell | Nvidia GeForce RTX 3050 |
| Formfaktor | Full-Height |
Ausstattung
| Schnittstelle Grafikkarte | PCI Express 4.0 |
| Anzahl Lüfter | 1 |
| Slotblech Belegung | Dual Slot |
Video-Anschlüsse
| Video-Anschlüsse | 1 x DisplayPort, 1 x HDMI |
Technische Daten
| Grafikspeicher Grösse | 6 GB |
| Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| Anzahl Shader | 2304 × |
| Max. Auflösung | 7680 x 4320 (8K UHD) |
| GPU Taktfrequenz Standard | 1042 MHz |
| Leistungsaufnahme Betrieb | 70 W |
| GPU Speicherschnittstelle | 96 bit |
Abmessungen
| Höhe Slot-Blech | Full-Height |
| Tiefe | 40 mm |
| Höhe | 117 mm |
| Länge | 162 mm |
Optik
| Detailfarbe | Schwarz |
Hersteller
| Herstellername | Palit |
| Herstellernummer | NE63050018JE-1072F |
| Herstellergarantie | 24 Monate |
| Garantieinformationen |





























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